首款基于币安智能链(BSC)的NFT+TCG游戏应用

首款基于币安智能链(BSC)的NFT+TCG游戏应用

NFT的突然爆发,随之而来的就是市场规模不配的声音,原因不外乎小众爱好以及价值在一定区域间被锚定,仅能靠共识基础加上时间增值决定其价值上限,不是可以被掌控的商业逻辑,因此没有技术甚至资本的青睐。如何一边享受NFT的乐趣,一边收获更多收益呢?NFT-GODS 由此而生!

NFT-GODS将以世界神话体系作为背景主题,逐步邀请全球知名画手进行卡面创作,完美融合世界范围内的神话故事与人物,书写独属于NFT-GODS的神话世界。

今天,DeFi大本营有幸邀请到NFT-GODS中文社区代表Gordon来到大本营社群,为我们详细介绍这个“玩”NFT的项目。

主持人:下面有请Gordon给大家打个招呼并做自我介绍。

Gordon:大家好!我是来自NFT-GODS的中文社区代表Gordon,主要负责NFT-GODS国内社区以及各大游戏公会的相关事务。我本人也是一个传统游戏+区块链游戏的骨灰级爱好者,今天很高兴有机会和大家聊聊这个我非常看好的游戏,以及我个人作为一个深度玩家,对于NFT类游戏的一些感悟。

主持人: NFT-GODS项目从测试网阶段到现在,发展十分迅猛,这背后一定离不开团队成员的不懈努力,那首先有请Gordon为我们简单介绍下NFT-GODS项目和主创团队?

Gordon:先简单介绍下项目。NFT-GODS是全球神明文化主题NFT+TCG游戏,基于币安智能链首发。首批公布的NFT卡牌系列以中国古典神话『封神演义』为主题,结合盲盒抽卡、NFT卡牌挖矿、卡牌合成、策略竞技、LP流动性挖矿、师徒系统、公会打榜等玩法,呈现出丰富内涵、高可玩性的沉浸式NFT游戏体验。

NFT-GODS公测首日排名BSC生态NFT板块第4位,公测期间日活数据持续排名BSC网络前列。Dapp已上架麦子钱包、Hyperpay、Coinhub等知名钱包,更多的生态合作也正在路上。

NFT-GODS的主创成员位于北美地区,核心开发者是一批来自“Magic The Gathering”“Need for Speed”等知名游戏团队的成员,同时也是一群相当硬核的游戏玩家。可以说这两种身份的融合,即是产品上的优势,也是社区文化上的优势。最终团队在社区的投票之下,选择了中国神话『封神演义』作为首版卡牌主题。

共识度极强的IP+成熟的开发实力+独特的创新玩法,决定了公测期间不错的成绩。我想正式上线后的表现更加值得期待。

主持人:由于始终属于小众圈层的喜好范畴,NFT 的“爆红”被很多人认为存在“泡沫”。那NFT-GODS在探索NFT市场后,除了其艺术价值和共识价值之外,是否有创新的功能性价值的加入呢?普通用户又该怎么玩转 NFT-GODS?


Gordon:玩法方面,NFT-GODS首次在NFT应用中加入了师徒+公会玩法,这样大家在体验NFT-GODS时就不再会产生强烈的单调与孤独感,社交让大家走得更近,体验也更丰富。这并不是一个简单的改进,而是整个经济模型上的彻底革新,借鉴了类似波卡插槽拍卖的模式,用公会模式来参与DAO治理,更好的聚集社区力量。

当前版本的NFT-GODS,是一个偏向于集卡挖矿和Play To Earn的模式。玩法上除了常见的搜集卡牌挖矿以外,还有很多玩法值得揣摩。比如钻研卡牌之间的关系,用最小的投入打造自己的梦幻卡牌阵容。再比如将现实中的朋友邀请进游戏中,建立师徒关系或者加入公会系统,组团增加自身的神力值,获取更高的收益。对于不爱玩游戏的用户,也可以参与LP流动性挖矿。

一些新的玩法,比如后期上线的竞技策略以及对战系统也已经开始灰度测试。也是非常值得大家期待的。

主持人:关于社区成员最想了解的问题,NFT-GODS的代币经济模型是如何设计的?项目团队拟定通过什么方式去激励用户长期持有代币?

Gordon:NFT-GODS的代币LG总发行量为2000万枚,作为一种稀缺资源,它可充当该系统中基础货币单位,被用于对该系统中各类有价值之物进行定价,支持卡包购买、交易、分解、挖矿收益、合成、卡槽升级等所有应用操作,从而维系一个游戏内生经济系统的有效运转。

在总量 2000 万枚的 LG 中,高达65%的LG都是通过挖矿的形式产生。其中神力矿池占有 45%,即 900 万枚,奖励给卡牌质押者;LP 奖励池占 20%,即 400 万枚,奖励给 LP 流动池的贡献者。全部按贡献分配,提高用户参与游戏的积极性。

用户持币激励方面,首先NFT-GODS的基础玩法决定了,LG是一把铲子,是获得更多收益来源的最重要方式;其次我们为LG赋能了丰富的应用场景,比如卡包购买、交易、分解、挖矿收益、合成、卡槽升级等;在游戏玩法之外,我们还将拓展NFT-GODS的商业生态,比如与其它应用的合作收益,比如生态项目针对LG的福利空投(类似于Pancake的糖浆池);最后,我们的经济模型设定中,LG注定是稀缺的,供不应求的市场价值、以及公会系统的博弈玩法也会让用户愿意持有LG。

主持人:Gordon能否详细的跟群友解释一下「PVE」与「PVP」的概念,以及为什么NFT-GODS会选择双轮模型的生态构建?除此之外NFT-GODS团队在生态应用方面还有哪些计划?

Gordon:PVE是指参与者与环境设定的对抗(人vs机器),PVP是指参与者与参与者之间的对抗(人vs人)。我们在和开发团队的沟通中,他们其实对第一版究竟做成哪一种模式有不同的看法。按常理来说,「PVP」的对战式玩法是目前卡牌游戏的常态选择,人与人的对战形式,在激发用户的竞争欲望,和搭建自组织的内容生态方面都对游戏应用大有裨益。

但它的负面效果也显而易见,最明显的是相当高的学习加入门槛,这种学习门槛还会随着时间推移的内容更迭变得更加高不可攀,所以几乎卡牌对战类的游戏都是小众的。链游本身的小众圈层与卡牌对战小众化的双重叠加,完全不能支撑团队对 NFT-GODS 的未来愿景。

因此开发团队首先选择了「PVE」,希望用户能在与环境的游戏交互中适应链游的基本操作规则,并通过游戏收益形成正向反馈,在此基础上的「PVP」内容更新,才能在认知层面形成平滑过渡,融入到完整的应用体系中去。更适合NFT-GODS的步骤应该是:「PVE」→ 收益聚合经济体 → 基于应用的社群自组织 → 「PVP」→ 基于内容的平台自组织 → 生态布局。

生态上我们目前全球共创的“达芬奇计划”正在筹备中,团队和社区将会邀请到全球知名的画师以及普通的用户一起参与,届时联名卡牌、稀有限量卡牌、签名卡牌等等都会在游戏中出现。

主持人:NFT-GODS为什么会选择加BSC 生态?NFT-GODS在 BSC生态中的定位是什么?

Gordon:简单来说,BSC在使用成本方面(尤其是GAS费用)相比以太坊是具有优势的,但也的确比有些以太坊侧链的高。但费用只是团队考量选择的一个方面,我们更看重BSC的全球社区氛围与文化,它与未来NFT-GODS的发展规划是最为匹配的,相信在不远的将来,用户就可以看到我们首发BSC带来的持续益处。

同时BSC对于优质项目的扶持力度也是显而易见的。NFT-GODS也正在筹备申请加入BSC新一期的“MVB加速器计划”,我们希望真正依靠高可玩性和优秀的游戏机制来赢得用户和社区的认可,获得币安官方的生态支持。相信这一天不会太远。

NFT-GODS在BSC生态中自我定位为一个垂直于游戏领域的创新者,我们希望用我们多年来对于游戏的经验和理解,以及对区块链的探索好奇,为BSC的生态带来不同的气象。

主持人:相较于标准化的NFT卡牌游戏,NFT-GODS有那些优势能在众多项目中脱颖而出?NFT-GODS在NFT技术升级上又有何进展?

Gordon:首先是神明文化的主题,它让全球玩家都可以走到一起;其次是考究丰富的人物关系与内容建设,我们邀请了对应的专家作为顾问,为我们打造严谨的关系逻辑,相信从公测中大量的文本中也可以看得出来。

当然还有游戏中偏向于参与者的经济模型设计,NFT-GODS是我们的第一款区块链游戏应用,我们希望让积极的参与者获得更多,更有利于聚集属于我们的共识与生态群体。

技术方面,团队也会逐渐应用组合式「NFT」、NFT DAO (NFT 分片化)、NFT 的分布式存储以及NFT 的可变式等技术创新,开发出更加高效的NFT应用解决方案,全面提高应用的底层运行效率与逻辑,更多的内容可以关注NFT-GODS在链闻的专栏(https://www.chainnews.com/u/365624311755.htm),有比较硬核的内容供大家了解。

主持人:目前的NFT-GODS备受投资机构的关注,可以和我们分享一下项目的愿景吗?以及在现阶段项目推进的侧重点是什么?

Gordon:当前的NFT-GODS并非团队规划的最终形态,卡牌游戏的方式仅仅是我们探索区块链游戏的入口和跳板,一方面我们通过卡牌游戏的方式去构建链游游玩的基本逻辑,另一方面卡牌游戏的低门槛可以吸引更多的用户接受NFT-GODS,现在加入NFT-GODS的朋友们,将会看到它不断迭代发展的脚步。

团队在NFT-GODS的开发之初就有类似元宇宙的构想,在传统游戏中《Minecraft》《Spore》《The Sims》等都提供了相当成熟的范例,从零开始创造一个属于自己的身份,这大概是所有游戏爱好者都渴望得到的体验。

可以透露的是,NFT-GODS的卡牌模式只是第一步,团队在开放上为应用留下了很多可供拓展的接口,为未来游戏模式的升级做准备,所以NFT-GODS也许很快会有属于自己的元宇宙。应用、生态与周边发展,是我们并行奔跑的三条道路,我们都在逐步推进。

现阶段,NFT-GODS正处于公测阶段的尾声,接下来的重点就是首批卡包预售以及审计上线后的玩法更迭。卡包预售就在8月6日8点,感兴趣的朋友欢迎关注。

主持人:在此之前呢,Gordon能否给大本营的小伙伴详细说明一下NFT-GODS拥有哪些玩法呢?同时替群里的朋友们请教NFT-GODS的经济模型是如何设置的呢?为什么?

Gordon:NFT-GODS第一版的玩法主要是盲盒抽卡(质押LG抽取人物卡牌)、神力挖矿(质押NFT卡牌获得LG收益)、卡牌交易和LP流动性挖矿等。

除了这些常规的玩法之外,最值得大家关注的,我认为是NFT-GODS的师徒系统和公会系统。

众所周知的是,当前大多种类型的Gamefi,用户都是以币圈存量用户为主。而一个真正可持续的链游,必须从底层设计上考虑圈外用户的教育和引流。AxieInfinity就为我们树立了一个绝佳的榜样。

Axie Infinity依靠有趣的玩法设计,最重要的是背后游戏公会的助力,才有了今天指数级爆发的局面。而公会的设定,是NFT-GODS自始至终都考虑在游戏底层架构里的。从这个角度讲,NFT-GODS的设计思想与Axie Infinity不谋而合。公会在NFT-GODS中不仅是一种有效的激励和博弈机制,更是一种社区生态自治的实验。

只有持续引入和教育圈外用户,扩大链游的用户边界,依靠线上+线下的社交裂变机制,真正让区块链游戏做到“破圈”,才能避免大多数区块链游戏“群内互割”的内卷式玩法。NFT-GODS公测阶段的表现,我想就是这个观点最好的证明!

主持人:感谢嘉宾的精彩分享,今天我们的AMA环节就结束了,后续我们会引入更多重磅级嘉宾独立访谈,给大家带来更多更精彩的内容,再次感谢嘉宾在百忙之中抽出时间来参加DeFi大本营中文社区的AMA。,同时也感谢各位媒体伙伴的支持。

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